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ZGMF-1017 ジン [部分編集] 相剋の軌跡 / ガンダムSEED編「栄光のザフト」 UNIT U-S5 白 1-2-1 C (自動A):このカードは、敵軍ユニットが0枚の場合、±0/+1/±0を得る。 宇宙 地球 [2][0][2] 上位互換が次から次へと登場し、名称を参照することがなければデッキに投入を考慮されることもまったくない。 [部分編集] 流転する世界 UNIT U-S187 白 1-1-2 C ジン系 MS (自動A):このカードは、「特徴:MS」を持つ敵軍ユニットがいない場合、+1/±0/+1を得る。 宇宙 地球 [2][0][2] 白のウィニーユニット。 「特徴:MS」を持つ敵軍ユニットが居なければデメリットなしの1国[3][0][3]だが、居ればリーオーと同じ[2][0][2]。 収録当時は(白ウィニーというデッキタイプのそもそもの影の薄さを差し引けば)それなりに注目されていたが、それからかなり時間が経過したことで「特徴:MS」を持つユニットを見かける機会も増えてきた。 それに加えて、無条件で格闘力3点のスラッシュザクウォーリアや2国リロールインで驚異的な戦闘力を誇るテスタメントガンダム(カイト機)等の存在もあり、肩身は狭くなってきている。 ロシアの荒熊と同様、将来的なパワーダウンが約束されていたからこそのカードデザインだったと言える。 とはいえ相手のデッキが重い場合など、序盤から中盤にかけて相手が「特徴:MS」を展開しない状況というのは十分考えられる。切り開く力などによるロックを仕掛ける場合も同様。 その点では白ウィニーを始めとした白系軽量デッキの特性とは噛み合っていると言える。 最初期においては連合の艦艇・MA部隊を圧倒し、その後モビルスーツが投入されていくにつれて旧式化していった、という本機の設定が再現されたデザインだと考えられる。 ボルトガンダム(グラビトンハンマー)などのMFユニットは「特徴:MF」を持ち、「特徴:MS」を持たない。よって、これらにも妨害されずに済む。 [部分編集] 雷鳴の使徒 UNIT VU-6 白 1-1-1 C 強撃(1) ジン系 MS 宇宙 地球 [2][0][1] [部分編集] 拡張シートVer.2 UNIT EX-6 白 1-2-1 C 宇宙 地球 [2][0][2]
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ZGMF-1017 ジン 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 9200 320 M 8600 90 15 13 18 6 B - B - D グゥル COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 320 2L 8600 90 15 13 21 9 - A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 重斬刀 3500 10 0 1~1 通常格闘 100 5 76mm重突撃機銃 2400 17 0 2~4 連射 90 10 キャットゥス500mm無反動砲 4000 22 0 3~5 射撃 75 5 バルルス改・特火重粒子砲 4000 24 0 4~6 射撃BEAM2 70 7 グゥル 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 重斬刀 3500 10 0 1~1 通常格闘 100 5 76mm重突撃機銃 2400 17 0 2~4 連射 90 10 キャットゥス500mm無反動砲 4000 22 0 3~5 射撃 75 5 ミサイルランチャー×8 900 28 0 3~6 ミサイル 45 5 バルルス改・特火重粒子砲 4000 24 0 4~6 射撃BEAM2 70 7 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 初期生産可能 フェニックスガンダム(能力解放) ガンタンク オーガンダム(実戦配備型) ストライクフリーダムガンダム 開発先 開発先A 開発先B 3 ジンハイマニューバ 4 シグー 備考 C.E.初の量産型MS。 今作では拠点爆撃用のD装備の武装も所持しているため、何気にシグーよりも火力面で勝っている。特に最大射程6、威力4000の重粒子砲が光る。 基本性能は低いが武装のおかげで優秀、初期生産可能な上に安いので、開始直後にパイロットを一人雇って乗せると結構便利。 SFSのグゥルに乗るとミサイル×8が追加され、移動力も上昇しているが残念ながら使用不可。
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ジン Djinn 淡島博士らが、DT技術によって作り出した人造イスカ。牛窪仁の肉体崩壊後は、緋瓦渉の肉体に移住し、同化している。
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……決着をつけよう、兄さん。 ジン キャラ紹介 CFでの変更点 技性能 コンボ 立ち回り 攻略サイト、コンボ動画等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジン 外見 未調査 効果 素早さ30アップ(マイルームで使用後消滅) 入手方法 ウィンドエッグ アビリティエッグ エレメントエッグ ランダムエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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食と文化と人種の坩堝 東西に長い国土を持ち、乾燥地帯から湿潤な気候のの地方まである 広大なリュガ砂漠と険しい剣竜山脈に挟まれた土地に首都があり温暖な気候で農耕が盛ん ジンの主な産業は交易と農耕 隣国のシナハントで採れた香辛料や果実・木材などをを他国に売り込んだりジパングに大陸の品物を売り込んだり ジン料理は多種多様で麺料理が豊富 竜を国のシンボルとし国主は代々「龍帝」の称号を受け継ぐ慣わしがある 竜騎兵を主力とした軍隊をもっているがあくまで自衛のための軍であり他国に侵略するためのものではないらしい 先帝の武龍帝時代は国が荒れ多くの貧民を出し分裂の危機に瀕したが先帝急逝後その息子である現帝賢龍帝に代わってからは落ち着きを取り戻しつつある 歴代の龍帝は以下の通り 始龍帝 冠龍帝 延龍帝 泰龍帝 剣龍帝 剋龍帝 燦龍帝 双龍帝 琴龍帝 治龍帝 天龍帝 戒龍帝 朋龍帝 武龍帝 賢龍帝 剣竜山脈の麓には終焉の大戦時に生き絶えた地竜王の骸が横たわり、その周りは勅令によって一部の者しか立ち入れないようになっている またところどころに龍脈の影響が飛び地しており、その場所ではマナの影響力が低下する特殊な現象が発生している 首都を中心に東西南北に中核都市があり 南のナムベク 北のホートン 東のトウフォン 西のサイミョウ という規模の大きい都市である また南の都市ナムベクには朱琴城という琴龍帝が建てた朱塗りの美しい城がある 関連項目 東西南北都市名 初出:魔法学園94 その1~2(2009/1/10~1/11) 歴代龍帝名 初出:魔法学園94 その3(2009/1/10~1/11)
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食と文化と人種の坩堝 東西に長い国土を持ち、乾燥地帯から湿潤な気候の地方まである 首都は九龍(クーロン) 広大なリュガ砂漠と険しい剣竜山脈に挟まれた土地に首都があり温暖な気候で農耕が盛ん ジンの主な産業は交易と農耕 隣国のシナハントで採れた香辛料や果実・木材などをを他国に売り込んだりジパングに大陸の品物を売り込んだり ジン料理は多種多様で麺料理が豊富 竜を国のシンボルとし国主は代々「龍帝」の称号を受け継ぐ慣わしがある 竜騎兵を主力とした軍隊をもっているがあくまで自衛のための軍であり他国に侵略するためのものではないらしい 先帝の武龍帝時代は国が荒れ多くの貧民を出し分裂の危機に瀕したが先帝急逝後その息子である現帝賢龍帝に代わってからは落ち着きを取り戻しつつある 歴代の龍帝は以下の通り 始龍帝 冠龍帝 延龍帝 泰龍帝 剣龍帝 剋龍帝 燦龍帝 双龍帝 琴龍帝 治龍帝 天龍帝 戒龍帝 朋龍帝 武龍帝 賢龍帝 剣竜山脈の麓には終焉の大戦時に生き絶えた地竜王の骸が横たわり、その周りは勅令によって一部の者しか立ち入れないようになっている またところどころに龍脈の影響が飛び地しており、その場所ではマナの影響力が低下する特殊な現象が発生している 首都を中心に東西南北に中核都市があり 南のナムベク 北のホートン 東のトウフォン 西のサイミョウ という規模の大きい都市である また南の都市ナムベクには朱琴城という琴龍帝が建てた朱塗りの美しい城がある 関連項目 東西南北都市名 初出:魔法学園94 その1~2(2009/1/10~1/11) 歴代龍帝名 初出:魔法学園94 その3(2009/1/10~1/11)
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「機動戦士ガンダムSEED」より、ザフトの主力量産型MSジンが登場。 標準的な性能のMG機だが、マルチロック可能なミサイルを持つのが特徴。 またBZも備えており、攻め手が充実しているため初期機体の中でも高性能と評される。 とはいえ高コスト機とやりあえるだけの力まではないので、やはり集団戦に徹することが重要。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 200 250 250 300 300 機体HP 530 640 530 760 530 実弾補正 62 74 80 88 97 ビーム補正 0 格闘補正 44 55 60 68 77 耐実弾装甲 55 72 55 89 55 耐ビーム装甲 55 72 55 89 55 耐格闘装甲 44 60 44 77 44 スピード 75 ブースト 80 88 93 100 108 索敵 710 必要Lv 初期機体 必要開発費 6000P P 18000P 36000P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 重突撃機銃 20 ?発/秒 48 約5秒 500 予測射撃可移動射撃可最大12連射実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 脚部3連ミサイルポッド 34 ?秒 8 約10秒 500 予測射撃可マルチロック可移動射撃不可2発同時発射実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バズーカ 250 ?秒 2 約7秒 300 移動射撃不可ダウン有り実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 重斬刀(N) 180 実弾・格闘属性 重斬刀(前) 110 実弾・格闘属性 重斬刀(下) 120 実弾・格闘属性 重斬刀(左) 150 実弾・格闘属性 重斬刀(右) 150 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 200 衝撃属性 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 - - 初期機体 Lv2 3級支援型運用データ 4 - 基本装甲材 5 - 基本スラスター材 5 - Lv3 - - - Lv4 3級戦闘型運用データ 4 - 量産型装甲材 10 - 量産型スラスター材 5 - Lv5 3級総合運用データ 4 - 2級支援型運用データ 2 - 強化合金装甲材 5 - 高出力スラスター材 5 - 主兵装詳細 重突撃機銃 MG。威力は若干高めだが、連射速度が遅い。 また誘導も甘く、これだけで弾幕を張るのは厳しい。 他の武装と絡めて使っていきたいところ。 脚部3連ミサイルポッド 脚部ハードポイントに装備されたミサイルを2発ずつ発射する。フルヒットでよろけ。 長押しでマルチロックすることができ、一回の攻撃で複数回撃つことができる。 誘導こそあまり良くないものの、両足から発射する特性上割と引っかかりやすい。 なお装備している弾数と発射可能な弾数が釣り合っていないが、問題なく4連射できる。 副兵装詳細 バズーカ 一般的なBZ。やはりよろけた敵への追撃用。 タイミングを測れば、ガード中にタックルを仕掛けてきた敵へのカウンターにも使える。 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:新規追加 2015/09/09:パラメータ調整OS ノーマル [実弾補正]40→62OS 装甲Ⅰ [実弾補正]52→74OS 機動Ⅰ [実弾補正]57→80OS 装甲Ⅱ [実弾補正]65→88OS 機動Ⅱ [実弾補正]74→97 コメント欄 過去ログ 1 名前 なんだかんだ言っても使いやすくて頼れる機体。そんな印象。 - 名無しさん 2015-12-06 14 29 46 初期200コスの中だったら一番強いといっても過言じゃないほど強いと思う - 名無しさん 2015-12-28 12 13 27 BZ撃った後、盾メイン落下で隙を減らしつつ降下出来るのでわりと普通に良い機体だと思う。 - 名無しさん 2015-11-10 03 23 51 それはバズ持ちのたいていの機体でそうでは? - 名無しさん 2015-11-10 21 48 07 ジン強いな。ミサイル静止撃ちだけど射程結構長いし高誘導で四発ヒットよろけだからタイマン、乱戦、トドメとあらゆる状況で使えるのはかなりの強み、特に可変機相手にマルチロックして逃げようと変形したの見てから発射、バズーカで追撃するとほぼ倒せる。リロード長いのが弱点だけど初期機体としちゃ破格の性能だね。 - 名無しさん 2015-10-17 22 07 04 最初名に乗っていいかわからず、適当にジム乗ってジンに行き、格闘好きだからジムガに乗って、完成したからイベ機体のZに乗り、どいつもこいつもZなのが嫌になって、ズゴックに行ったがなんか合わなくて、最終的にLv4まで強化したジンが一番だという結論に至った、あとポイントたまれば5にできるから白く塗るつもり、同じジン乗り同士として頑張って高コスト落とそうぜ、長文失礼 - 名無しさん 2015-10-26 19 04 16 中コスが変に弱くされてるのもあるけど、中コス乗るよりも活躍できる感じあるよね。コスト安いから囮にもなれるし、単独行動さえしなければリザルトには出なくても充分以上の働きができる。私はちょっと余裕がないからレベル4止まりにしてるけど、お互い頑張りましょう。 - 名無しさん 2015-10-27 00 04 44 この前やっとLv5にしたぜ、白い機体に黒い羽根、時々金色が、俺の愛機さ - 名無しさん 2015-10-30 23 55 39 メインは予測射撃無しでもほぼ命中しますよ。ミサイルは長押しでマルチロックしなくてもマニュアル射撃で連射可能です。 - 名無しさん 2015-10-15 00 57 45 手動エイムで当たるって事? マシンガン系の武器はロックした状態で射撃押しっぱなしで連射すれば自動的に予測射撃になると思うんだけど。 - 名無しさん 2015-10-24 16 07 27 ログ生成 - 名無しさん 2015-09-20 10 13 59 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジン(じん) 遊戯王ZEXALの登場人物。パンドラやイェーガーを彷彿とさせる髪型と化粧をしている。 登場前の週刊少年ジャンプで「もう一人のナンバーズハンター」と紹介されていたことから強力な第三勢力と予想されていたがそんなことはなかった。 カイトを崇拝しており、自力でナンバーズを集めては報告していた(実際には面識はなく、話しかけていたのは人形である。痛い)。本人曰く「カイト様に選ばれし者」とのこと。 カイトの事をどうやって知ったのかは不明。 占い師として怪しげな館を構えており、ナンバーズのことを探って訪れた小鳥たちを人質にとり遊馬にデュエルを挑んだ。 「シャーマン」と名のつく、展開力に長ける魔法使い族を主としたデッキを使用。 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》、《No.11 ビッグ・アイ》を操り遊馬達に苦戦を強いたが、新たな力《CNo.39 希望皇ホープレイ》の前に敗北。 ついでに隠し持っていたもう1枚は本物のカイトによって回収された。 上記のエクシーズモンスター2体は優秀な能力を持っており、採用率の高いエクシーズモンスターとなっている。 ちなみに、デュエルの腕は本人曰く「カイトに匹敵する」らしいが、実際は遠く及んでいないと思われる。 カイトの使ったフォトンハンドと同様と思われる力でナンバーズを奪っていたり、遊馬に敗北し2枚のナンバーズを失った後でタイミングよくカイトが現れていることからハートランド一派と繋がりのあった可能性がある。 ただしD・ゲイザーは普通のものを使用しており、またフォトンモードも使用してないためナンバーズの刻印が身体の表面に現れている。 手札を見通す力や、人間の思考を操る力を持っていたようだが、ナンバーズに関連するものなのかは不明。 描写からみると人形カイトにカメラがついていた可能性が高いが、明確な台詞の裏付けはない。 声優は成田剣。 GXで聖霊狩りのギース役を務めている。 また、使用するシャーマンの色はレッド、グリーンときて三体目がオレンジという極めて微妙な物だが、これは恐らく同氏が某アニメで演じたオレンジ君の声優ネタだと思われる。 罠カード(赤)、魔法カード(緑)、効果モンスター(オレンジ)の色の表現という可能性もあるが。 ちなみに、遊戯王5D sの登場人物である谷川甚兵衛のあだ名も「ジン」である。
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円盤獣ジンジン 耐久 350 コスト 270 s(ry なんかボールみたいな円盤獣。というわけでちょっと硬いボールにしました。 メイン射撃 ミサイル 弾16発 普通のミサイル。2発同時発射。威力は2発で60。強制ダウン。 格闘 クロー クローというより鞭みたいなもの。ブンブン振り回しますよ。方向キーによる変化はない。 特殊格闘 回転クロー その場でグルリと一回転。範囲は広い。 更新履歴 9月27日 最新のまとめ表に基づき、コストを250から270に改変 by管理人